Заключний, восьмий ключовий мотиватор з Окталізу від Ю-кай Чоу.
Ігрофікація
Публікації про теорію та практику використання ігрофікаційних рішень. Що таке ігрофікація загалом і як вона працює в найрізноманітніших неігрових сферах нашого щоденного життя.
![Happy Young Woman Surrounded By Slot Machines](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/04/happy_young_woman_surrounded_by_slot_machines-363x188.png)
[конспект] Окталіз, ч.11: Непередбачуваність та допитливість (цікавість)
Передостанній і, за сумісництвом, сьомий ключовий мотиватор з Окталізу від Ю-кай Чоу.
![Galaxy On An Egg](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/04/galaxy_on_an_egg-363x188.png)
[конспект] Окталіз, ч.10: Дефіцит та нетерплячка
А ось і шостий ключовий мотиватор з Окталізу від Ю-кай Чоу.
![Big Bro And Little Bro](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/04/Big_Bro_and_Little_Bro-363x188.png)
[конспект] Окталіз, ч.9: Соціальний вплив і спорідненість
Продовжуємо знайомитись глибше з 8 ключовими мотиваторами Окталізу від Ю-кай Чоу. Сьогодні – п’ятий.
![Ownership Key](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/04/ownership_key-363x188.png)
[конспект] Окталіз, ч.8: Право власності та володіння
Вже половина. Розбираємо 8 ключових мотиваторів Окталізу від Ю-кай Чоу. Сьогодні – четвертий.
![Milestone Cover](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/03/milestone_cover-363x188.png)
[конспект] Окталіз, ч.7: Творчість та зворотний зв’язок
Невпинно заглиблюємось у 8 ключових мотиваторів Оксталізу від Ю-кай Чоу. Сьогодні – третій.
![Finishing Hard](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/03/finishing_hard-363x188.png)
[конспект] Окталіз, ч.6: Розвиток та досягнення (звершення)
Розбираємо детальніше 8 ключових мотиваторів Оксталізу від Ю-кай Чоу. Сьогодні – другий.
![Epic 1](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/03/epic_1-363x188.png)
[конспект] Окталіз, ч.5: Епічне значення та епічне покликання.
Розберемо 8 ключових мотиваторів Оксталізу від Ю-кай Чоу детальніше. Сьогодні перший з них.
![4 In One](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/03/4_in_one-363x188.png)
[конспект] Окталіз, ч.4: Явна і прихована ігрофікація. Сфери застосування.
Продовжуємо читати працю Ю-кай Чоу про ігрофікацію.
![Food](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/02/food-363x188.jpg)
[конспект] Окталіз, ч.3: прихований дев’ятий основний мотиватор та пару практичних завдань
Це, можна сказати, міні-частина. Але чомусь вона мені видалась вкрай важливою.
![Brain](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/01/brain-363x188.jpg)
[конспект] Окталіз, ч.2: лівопівкульні та правопівкульні, чорні та білі мотиватори
На думку Ю-кай Чоу, все, що ми робимо, базується на одному чи кількох із 8 основних драйверів. Коли ж за бажаною дією немає жодного з них, мотивація відсутня повністю.
![Prez Pic 3](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/01/prez_pic_3-363x188.jpg)
[zoominar] Як будь-що перетворити на гру
🎲 Життя надто коротке щоб грати в погані ігри (не пригадаю хто сказав). Готовий відеозапис вчорашньої зумстрічі на загальноігрові теми.…
![Octalysis](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2023/01/Octalysis-363x188.webp)
[конспект] Окталіз: вступ
Так трапилось що книга Ю-кай Чоу (Yu-kai Chou) «Gamification Book: Actionable Gamification – Beyond PBLs» потрапила в мій список літератури…
![08 Cup](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/11/08_cup-363x188.jpg)
Внутрішні ігри: 12 способів перетворити нудні рутини на гру
Що робити, коли не хочеться щось робити, а треба?
![25000](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/09/25000-363x188.jpg)
[конспект] Gamification #12: Далі за межами основ
Завершення конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Заохочувальні винагороди, віртуальна економіка та краудсорсинг.