З моменту запуску телеграм-каналу та блогу Game It, в рубриці розробки однойменного фреймворку для ігроінженерії вийшло рівно 20 публікацій. Постало питання – що далі?
Game It FW
Публікації про розробку та практичне використання фреймворку для ігророзробки “Game It”.
![Finish](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/10/finish-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 4 – Концепт (частина 3). Розвиток сюжету. Кульмінація. Game Over.
Сьогоднішні кроки, скоріше ритуально-рефлексивні, ніж інформативні, адже все чого вони стосуються вже детально розписано в попередніх модулях.
![Domino](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/10/domino-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 4 – Концепт (частина 2). Хід. Темп.
Продовжую завершувати опис фреймворку по ігророзробці. Сьогодні ще двійко кроків.
![Tools](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/10/tools-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 4 – Концепт (частина 1). Пролог. SetUp. Перші рішення.
Варто зазначити, що кроки четвертого модуля аж зовсім не послідовні, а, скоріше, рандомно-циклічні. Тобто вам доведеться постійно повертатись і щось виправляти то тут, то там.
![Math](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/10/math-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 8). Математика. Виліт. Суддівство. Правила гри.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні 4 маленькі, навіть, схематичні, кроки, які завершують другий і відчиняють четвертий модуль.
![Inception](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/09/inception-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 7). Ігровий баланс.
Широка і глибока тема, тому нижче на вас чекає своєрідний тезовий реферат про різні погляди на різні аспекти того, що ми можемо називати ігровим балансом для різних ігор (відео, настільні, спортивні).
![Resources Cover](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/09/resources_cover-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 6). Ресурси.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні один важливий і дуже об’ємний крок: ігрові ресурси.
![Dices](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/09/dices-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 5). Структура гри. Магія, фізика, логіка. Рандом.
Сьогодні знову пакунок з трьох кроків. Усі різні, усі потрібні і важливі. Про структурні рамки гри, магію та рандом.
![Theatre](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/09/theatre-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 4). Ігровий сюжет.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні розберемо ігровий сюжет.
![Motivation](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/09/motivation-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 3). Мотивація ігрових персонажів.
Сьогодні теж один крок. Але його виконання критично важливе для забезпечення гри динамікою, рухом, розвитком… сенсом.
![Character](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/08/character-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2). Конструюємо ігрових персонажів.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні крок, що відкриває для розробника гри двері у відкритий космос його творчості, який обмежений лише власною уявою, моральними та етичними принципами.
![Cat Serious](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/08/cat_serious-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 1). Конструюємо фан.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні один, короткий, але дуже об’ємний крок. Шукаємо ФАН.
![Collections](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/08/collections-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 1 – Метасвіт (частина 4). Метасутності. Обмеження. Фізика гри.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні два кроки, які завершують перший базовий модуль.
![Competie](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/08/competie-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 1 – Метасвіт (частина 3). Конкуренція та співпраця. Оповідач-ведучий. Настрій.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні три кроки, які трохи повторюють вже описане чи, скоріше, розжовують деякі моменти.
![Classify](https://gameit.tech/wp-content/uploads/2022/07/classify-363x188.jpg)
Game It FW: Модуль 1 – Метасвіт (частина 2). Класифікація ністільних ігор.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні один але дуже вікіпедійний крок ;).