Skip to content

Game It

Make anything a game!

  • Головна
  • Що це?
    • Мої Проекти
    • Хочу свою гру
    • Партнери
    • Контакти
    • Політика конфіденційності
  • Новини
  • Ігрофікація
  • Розробка
  • Дослідження
  • Виробництво
  • Підбірки
  • Гість
  • Приклади
  • Рефлексії
  • Гумор

конспекти

Lenses final
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [∞]: Нескінченність

У кожного дизайнера є тема. Не тема гри — тема життя.

Михайло Войтович30.12.202519.04.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [112]: Злодій

Ми часто робимо речі, не до кінця розуміючи, чому. Відкладаємо головне «на потім».

Михайло Войтович26.12.202519.04.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [111]: Відповідальність

Відповідальність — це усвідомлювати наслідки того досвіду, який ти створюєш.

Михайло Войтович22.12.202519.04.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [110]: Трансформація

Ми створюємо досвід. А досвід має одну небезпечну властивість: він змінює людей.

Михайло Войтович18.12.202519.04.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [109]: Прибуток

У світі ігор існують так звані «червоні океани» — ринки, де надто багато гравців

Михайло Войтович16.12.202519.04.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [108]: Пітч

Ідея гри сама по собі нічого не варта, поки хтось не повірить у неї настільки, щоб дати ресурси на реалізацію.

Михайло Войтович15.12.202520.02.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [107]: Клієнт

У магічному світі дизайнерів є дві групи людей, яких ми намагаємося зробити щасливими: команду та гравців.

Михайло Войтович04.12.202520.02.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [106]: Утопія

Кожна хороша гра — це трішки утопія. Вона обіцяє: «Тут світ працює краще, ніж назовні.

Михайло Войтович02.12.202520.02.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [105]: Кришталева куля

Сам процес прогнозування змінює мислення: змушує бачити тренди, а не тільки сьогоднішні хайпи

Михайло Войтович27.11.202520.02.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [104]: Технологія

Кожен новий прорив — це шанс створити такий досвід, що раніше був неможливим.

Михайло Войтович24.11.202520.02.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [103]: Ігрове тестування

Ми всі любимо фантазувати, що зробили геніальну ігрову систему… аж поки її не тестує живий гравець

Михайло Войтович20.11.202520.02.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [102]: Документація

Документи потрібні зовсім не для «офіційності» чи «правильності процесу».

Михайло Войтович18.11.202520.02.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [101]: Команда

Іноді дизайнери бояться, що якщо команда почне висловлювати ідеї — гра втратить «авторський почерк».

Михайло Войтович12.11.202520.02.2026
Lense
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [100]: Любов

Кожна хороша гра створена з любов’ю — до процесу, до деталей, до тих, хто в неї гратиме.

Михайло Войтович10.11.202520.02.2026
Lense 99
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [99]: Грифінг

Один агресивний грифер може отруїти атмосферу цілої компанії та відбити бажання грати надовго.

Михайло Войтович07.08.202507.08.2025

Пагінація записів

1 2 … 11 Далі

Що це

Game It - моє авторське блогосховище. Тут зберігаються рефлексії, дослідження, розробки (успішні і не дуже), знання (свої і не тільки) та досвід у сфері розробок ігор та ігрофікації. Мета цього всього - щоб не пропало (с). Якщо комусь щось буде корисним - вже не даремно ;) Підписуйтесь на телеграм-канал Game It, для сповіщень про нові публікації, обговорень та щоб отримувати додатковий контент. З повагою Михайло Войтович.

Рубрикатор

  • Виробництво (5)
  • Гість (4)
  • Гумор (18)
  • Дослідження (5)
  • Ігрофікація (28)
  • Новини (9)
  • Підбірки (33)
  • Приклади (7)
  • Рефлексії (24)
  • Розробка (162)
  • Фундаментальне (4)

Сторінки

  • Що це?
  • Мої Проекти
  • Хочу свою гру
  • Партнери
  • Контакти
  • 54 професії ХХІ століття в картах

Теги

54 професії (10) Be Ready (1) GameFi (1) Game It FW (21) wargames (1) ВПО (2) Кевін Вербах (12) Україна: Спадщина (1) Ю-кай Чоу (12) академполе (1) вивчені уроки (5) відео (14) гра світ громад (2) дайджест (11) довідник (20) дітям (2) закладки (3) залучення громадян (1) капітальний розрив (1) комікс (17) конкурси та гранти (2) конспекти (158) кришталевий маяк (1) кібер-анекдоти (1) лонгрід (1) лінзи (119) навчальні ігри (19) на емоціях (3) настільні ігри (3) науково-популярні ігри (1) нетворкінг (1) повоєнна відбудова (1) симуляційні ігри (3) управлінцям (2) фандрейзинг (3) шахи (4) ігрові механіки (21) ігрові симуляції (1) ідея з шухляди (8) інтерв'ю (3) інтерв'ю (2) історія продукту (4) їдломарафон (1)
Proudly powered by WordPress | Theme: Justread by GretaThemes.