Ігри впливають на поведінку, мислення, стосунки й навіть цінності людей. І незалежно від того, хотів цього дизайнер чи ні — вплив відбувається.
Саме тому відповідальність у ігродизайні — базова професійна позиція.
🔍 Лінза #111. Відповідальність
Працюючи над грою, задай собі лише одне, але дуже складне питання:
— Чи допомагає моя гра людям? І як саме?
Відповідальність — це усвідомлювати наслідки того досвіду, який ти створюєш.
Попередня Лінза #110: https://gameit.tech/lenses-110/
P.S. Публікації в телеграм-каналі з’являються швидше, тут лише архів найважливішого. Телеграм проекту: Game It