inception
Розробка

Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 7). Ігровий баланс.

Широка і глибока тема, тому нижче на вас чекає своєрідний тезовий реферат про різні погляди на різні аспекти того, що ми можемо називати ігровим балансом для різних ігор (відео, настільні, спортивні).

character
Розробка

Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2)

Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні крок, що відкриває для розробника гри  двері у відкритий космос його творчості, який обмежений лише власною уявою, моральними та етичними принципами. 

senior_woman
Розробка

[ідея з шухляди] Де моя пенсія!?

Це концепція розробки спеціалізованого ігрового інструменту у форматі настільної гри, завдання якого формувати усталені поведінкові звички та установки в дорослих людей та у молоді, щодо можливостей гарантувати собі фінансово безпечне майбутнє та теперішнє у час виходу та перебуванна на пенсії.

medicine_ok
Розробка

[ідея з шухляди] Кого ви лікуєте!?

Це концепція спеціалізованої гри-тренінгу, завдання якої – формування усталених поведінкових звичок в лікарів щодо ефективної комунікації з відвідувачами та клієнтами медичних закладів для якісного надання сервісних послуг.

crossroad
Розробка

[ідея з шухляди] «Перехрестя 22» — спеціальний додаток до гри «Світ Громад»

Як ініціативним групам у громадах, що прагнуть розвитку, швидко і продуктивно опрацювати ймовірні сценарії по десятках тем, що стосуються воєнної а повоєнної соціально-економічної мобілізації.