Деякі дії настільки інтуїтивні, що навіть тварини виконували їх сотні мільйонів років тому.
Розробка
Публікації про розробку ігрових продуктів та ігрофікаційних рішень. Нові ідеї та роздуми про нові ідеї.
Мистецтво ігрового дизайну [64]: Соковитість
Давайте розглянемо приклад з прибиранням: Прибирання мітлою — нудне.
Капітальний розрив
Вже в роботі і навіть тестована на живих людях (які і не підозрювали, що буде тестування) нова навчальна ділова гра
Мистецтво ігрового дизайну [63]: Зворотний зв’язок
Інформація в грі рухається по колу: від гравця до гри і назад до гравця.
Мистецтво ігрового дизайну [62]: Прозорість
Незалежно від того, наскільки красивий ваш інтерфейс, було б краще, якби його було менше.
Мистецтво ігрового дизайну [61]: Віртуальний інтерфейс
Який тип віртуального інтерфейсу найкраще підходить до мого фізичного інтерфейсу?
Мистецтво ігрового дизайну [60]: Фізичний інтерфейс
Інтерфейс — це не просто набір кнопок або екранів; це спосіб, яким гравець фізично взаємодіє з грою.
Мистецтво ігрового дизайну [59]: Контроль
Гравець занурюється у світ гри, який насправді існує лише в його уяві.
Мистецтво ігрового дизайну [58]: Головоломка
Чи достатньо у вашій грі головоломок потрібного типу.
Мистецтво ігрового дизайну [57]: Піраміда
Розглянемо концепцію, яка допомагає підтримувати інтерес гравців та забезпечує відчуття мети — пірамідальну структуру завдань.
Мистецтво ігрового дизайну [56]: Паралельність
Існує реальна небезпека, що гравець може не знайти рішення і, не маючи можливості просунутися далі, покине гру.
Мистецтво ігрового дизайну [55]: Видимий прогрес
Гравці потребують відчуття, що вони рухаються вперед, і це відчуття надає їм надію та стимул продовжувати грати.
Мистецтво ігрового дизайну [54]: Доступність
Тепер спробуємо знайти розуміння ігрових механік через розуміння принципів головоломок.
Мистецтво ігрового дизайну [53]: Баланс
Ігровий баланс це величезна тема, як в глибину так і в ширину. Щоб лише окреслити головні пункти довелось опублікувати 18 дописів.
Мистецтво ігрового дизайну [52]: Економіка
Ігровій економіці не так важко дати визначення. По суті, це результати двох рішень: Як я зароблю гроші? І як я потрачу гроші, які зароблю?