Точно визначити, що захоплює людський розум, може здатися складним, адже кожна людина унікальна
Розробка
Публікації про розробку ігрових продуктів та ігрофікаційних рішень. Нові ідеї та роздуми про нові ідеї.

Мистецтво ігрового дизайну [68]: Моменти
Перше, що потрібно усвідомити, це те, що будь-який розважальний досвід складається з серії моментів

Мистецтво ігрового дизайну [67-a]: Режими
Якщо інтерфейс нагадує щось, що гравець вже бачив або використовував раніше, йому буде легше адаптуватися до нової гри.

Мистецтво ігрового дизайну [67]: Режими
Режими можуть додати вашій грі різноманітності та глибини

Мистецтво ігрового дизайну [66]: Канали та показники
Тепер зосередимося на ключовому аспекті дизайну інтерфейсу гри — на тому, як інформація передається від гри до гравця

Мистецтво ігрового дизайну [65]: Первісність
Деякі дії настільки інтуїтивні, що навіть тварини виконували їх сотні мільйонів років тому.

Мистецтво ігрового дизайну [64]: Соковитість
Давайте розглянемо приклад з прибиранням: Прибирання мітлою — нудне.

Капітальний розрив
Вже в роботі і навіть тестована на живих людях (які і не підозрювали, що буде тестування) нова навчальна ділова гра

Мистецтво ігрового дизайну [63]: Зворотний зв’язок
Інформація в грі рухається по колу: від гравця до гри і назад до гравця.

Мистецтво ігрового дизайну [62]: Прозорість
Незалежно від того, наскільки красивий ваш інтерфейс, було б краще, якби його було менше.

Мистецтво ігрового дизайну [61]: Віртуальний інтерфейс
Який тип віртуального інтерфейсу найкраще підходить до мого фізичного інтерфейсу?

Мистецтво ігрового дизайну [60]: Фізичний інтерфейс
Інтерфейс — це не просто набір кнопок або екранів; це спосіб, яким гравець фізично взаємодіє з грою.

Мистецтво ігрового дизайну [59]: Контроль
Гравець занурюється у світ гри, який насправді існує лише в його уяві.

Мистецтво ігрового дизайну [58]: Головоломка
Чи достатньо у вашій грі головоломок потрібного типу.

Мистецтво ігрового дизайну [57]: Піраміда
Розглянемо концепцію, яка допомагає підтримувати інтерес гравців та забезпечує відчуття мети — пірамідальну структуру завдань.