Тринадцятий епізод скріншот-комікс-серіалу, присвячено менеджерам крос-культурної взаємодії. Карта: чирвовий король.
Автор: Михайло Войтович
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 5). Структура гри. Магія, фізика, логіка. Рандом.
Сьогодні знову пакунок з трьох кроків. Усі різні, усі потрібні і важливі. Про структурні рамки гри, магію та рандом.
На емоціях: еволюція однієї ідеї
Вчорашній день, присвячений «На емоціях», завершився великим інтерв’ю з авторкою проекту Катериною Білохвіст.
[довідник] Ігрові механіки в схемах (21-30)
Наступні 10 ігрових механік.
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E12), «Пілоти»
Дванадцятий епізод присвячено інженерам безпілотної авіації. Карта: трефовий туз.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 4). Ігровий сюжет.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні розберемо ігровий сюжет.
[конспект] Gamification #12: Далі за межами основ
Завершення конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Заохочувальні винагороди, віртуальна економіка та краудсорсинг.
[довідник] Ігрові механіки в схемах (11-20)
Наступні 10 ігрових механік. Так сталось, що усі вони є різновидом аукціону. Можна було б усе об’єднати в одну механіку. Але вони надто різні і надто цікаві.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 3). Мотивація ігрових персонажів.
Сьогодні теж один крок. Але його виконання критично важливе для забезпечення гри динамікою, рухом, розвитком… сенсом.
[дайджест] Серпень 2022
Завершився 3-й місяць в житті проекту Game It. Нижче перелік основних публікацій.
[конспект] Gamification #11: Критика
Продовження конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Що таке балофікування і експлуататорування?
[довідник] Ігрові механіки в схемах (1-10)
Довго думав (ну не так щоб дуже довго) як би це розумно викласти 100+ ігрових механік у блозі. Але так щоб було зрозуміло не лише мені. На разі придумав ось таке, що ви побачите нижче.
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E11), «Фітнес»
Одинадцятий епізод скріншот-комікс-серіалу присвячено спеціалістам з біо-хакінгу (програмістам здоров’я). Карта: пікова вісімка.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2). Конструюємо ігрових персонажів.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні крок, що відкриває для розробника гри двері у відкритий космос його творчості, який обмежений лише власною уявою, моральними та етичними принципами.