151. Singing / Спів. Ігри, які використовують механіку співу, вимагають від гравців наспівувати або співати знайомі пісні, щоб виконати певні вимоги гри. Хто б міг подумати, що спів теж вважається ігровою механікою.152. Single Loser Game / Гра з одним невдахою. Гра, яка закінчується, коли один гравець програє. Зазвичай це ігри, призначені для більш ніж двох гравців, хоча вони можуть гратися і на двох.153. Slide-Push / Ковзай-Штовхай. Гравці штовхають або ковзають жетон, інші жетони попереду також штовхаються. Хто грав “Чапаєва”, це якраз про це.154. Solo (Solitaire) / Соло (пасьянс). Це механіка, при якій один гравець може грати проти «бота-гравця» завдяки спеціальній інтегрованій «системі правил пасьянсів». Тому до цієї категорії належать тільки ті ігри, які призначені для гри одним гравцем, або які мають режим гри, призначений для гри одним гравцем. До цієї категорії не відносяться ігри, в яких іншого чи інших гравців заміщує штучний інтелект.155. Speed Matching / Відповідність на швидкість. Деякий шаблон чи комбінація виявляється, як правило, під час перекидання карти, і гравці намагаються першими знайти відповідність іншим елементам гри на столі або перевірити, чи існує відповідність у них на руках.156. Square Grid / Квадратна сітка. Фігури розміщуються на дошці з мозаїкою квадратів, яка використовується для визначення зони суміжності та/або руху ігрових юнітів.157. Stacking and Balancing / Cкладання та балансування. Гравці повинні фізично складати та балансувати фігури. Мова йде про виконання саме фізичної вправи із ігровими елементами (як Дженга, наприклад) а не про стекування юнітів, щоб утворити новий, сильніший юніт.158. Stat Check Resolution / Перевірка статистичної відповідності. Існує цільове число, необхідне для успішного проходження певного тесту (етапу, кроку). Генерується випадкове число (шляхом розіграшу карти, кидання кубика тощо), яке порівнюється з ціллю. Якщо він відповідає або перевищує ціль, дія вдається.159. Static Capture / Статичне захоплення. Фігури противника захоплюються, коли інша фігура займає або проходить над їхнім місцем.160. Stock Holding / Утримання активів. Це підкатегорія інвестицій, у якій гравці можуть купувати та продавати (або зберігати) визначені частки цілого активу, наприклад компанії, товару чи країни. Це часто надає певні привілеї власності. Наприклад в Acquire, гравці можуть купувати акції компаній і отримувати вигоду, якщо ці компанії розвиваються. В Imperial гравці купують облігації в країн, які надають не лише дивіденди та бали в кінці гри, але й також право контролювати дії цієї країни до тих пір, поки ви є мажоритарним власником її облігацій.
Щоб дочекатись до завершення цієї шаленої підбірки — підписуйтесь на телеграм-канал Game It.