Гра про постійну оптимізацію виробничих процесів, про постійне відловлювання «пляшкових горличок», перебудову та переналаштування цехів та усієї фабрики.
[довідник] Ігрові механіки в схемах (81-90)
Наступні 10 ігрових механік із схемами, які б мали допомагати розуміти суть.
Game It FW: Модуль 4 – Концепт (частина 2). Хід. Темп.
Продовжую завершувати опис фреймворку по ігророзробці. Сьогодні ще двійко кроків.
Конкурс проектів у сфері освіти дорослих
Цього разу буде спеціальна номінація для проектів з використанням ігор та ігрофікації!
Як ігри можуть допомогти нам будувати кращі міста?
Про відеогру, яка вчить будувати круті міста для сучасних людей.
[довідник] Ігрові механіки в схемах (71-80)
Наступні 10 ігрових механік. Наближаємось до екватора.
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E17), «Ремонт»
Сімнадцятий епізод присвячено спеціалістам з перебудови Карта: бубнова вісімка.
Game It FW: Модуль 4 – Концепт (частина 1). Пролог. SetUp. Перші рішення.
Варто зазначити, що кроки четвертого модуля аж зовсім не послідовні, а, скоріше, рандомно-циклічні. Тобто вам доведеться постійно повертатись і щось виправляти то тут, то там.
[ідея з шухляди] Український їдломарафон (обережно, без ГМО)
Майже два роки тому побачив світ арт-бук Євгенії Кузнєцової «Готуємо в Журбі». А на днях, ми відновили роботу над веселою картковою грою, із химерною назвою «Їдломарафон».
Як гра в ігри робить світ кращим?
Це відео TED-виступу ігродизайнерки Jane McGonigal з далекого 2010 року. Періодично його переглядаю, щоб нагадати собі, що усі проблеми та загрози, перед якими зараз стоїть людство, стались через те, що ми надто мало часу граємо в ігри 😉
[довідник] Ігрові механіки в схемах (61-70)
Чергові 10 ігромеханік. І знову публікація в умовах повітряної тривоги та обстрілів.
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E16), «Бодіпозітів»
Шістнадцятий епізод присвячено спеціалістам з біохакінгу Карта: пікова вісімка.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 8). Математика. Виліт. Суддівство. Правила гри.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні 4 маленькі, навіть, схематичні, кроки, які завершують другий і відчиняють четвертий модуль.
[довідник] Ігрові механіки в схемах (51-60)
Наступні 10 ігрових механік з нууу дуууууже авторськими схемами.
[дайджест] Вересень 2022
4 місяці проекту Game It. Нижче перелік основних публікацій (раптом хтось щось думає перечитати чи просто подивитись на цілісну картинку проекту).