Brain
Ігрофікація

[конспект] Окталіз, ч.2: лівопівкульні та правопівкульні, чорні та білі мотиватори

На думку Ю-кай Чоу, все, що ми робимо, базується на одному чи кількох із 8 основних драйверів. Коли ж за бажаною дією немає жодного з них, мотивація відсутня повністю.

Cards 16 cover
Підбірки

[довідник] 16 ігрових механік для карткових ігор

Сьогодні про карти. Карткові ігри не лише найпоширеніші, вони ще й найпростіші у виробництві і найуніверсальніші по можливих тематиках. Багато складних настільних ігор мають свої спрощені, дорожні версії, виконані саме у вигляді карткових ігор.