Inception
Розробка

Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 7). Ігровий баланс.

Широка і глибока тема, тому нижче на вас чекає своєрідний тезовий реферат про різні погляди на різні аспекти того, що ми можемо називати ігровим балансом для різних ігор (відео, настільні, спортивні).

Character
Розробка

Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2). Конструюємо ігрових персонажів.

Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні крок, що відкриває для розробника гри  двері у відкритий космос його творчості, який обмежений лише власною уявою, моральними та етичними принципами.