Наступні 10 ігрових механік. Так сталось, що усі вони є різновидом аукціону. Можна було б усе об’єднати в одну механіку. Але вони надто різні і надто цікаві.
Автор: Михайло Войтович
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 3). Мотивація ігрових персонажів.
Сьогодні теж один крок. Але його виконання критично важливе для забезпечення гри динамікою, рухом, розвитком… сенсом.
[дайджест] Серпень 2022
Завершився 3-й місяць в житті проекту Game It. Нижче перелік основних публікацій.
[конспект] Gamification #11: Критика
Продовження конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Що таке балофікування і експлуататорування?
[довідник] Ігрові механіки в схемах (1-10)
Довго думав (ну не так щоб дуже довго) як би це розумно викласти 100+ ігрових механік у блозі. Але так щоб було зрозуміло не лише мені. На разі придумав ось таке, що ви побачите нижче.
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E11), «Фітнес»
Одинадцятий епізод скріншот-комікс-серіалу присвячено спеціалістам з біо-хакінгу (програмістам здоров’я). Карта: пікова вісімка.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2). Конструюємо ігрових персонажів.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні крок, що відкриває для розробника гри двері у відкритий космос його творчості, який обмежений лише власною уявою, моральними та етичними принципами.
[конспект] Gamification #10: Ігрофікація на робочому місці
Продовження конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Ігрофікація робочого місця: гра чи робота. Гработа.
[ідея з шухляди] Де моя пенсія!?
Це концепція розробки спеціалізованого ігрового інструменту у форматі настільної гри, завдання якого формувати усталені поведінкові звички та установки в дорослих людей та у молоді, щодо можливостей гарантувати собі фінансово безпечне майбутнє та теперішнє у час виходу та перебуванна на пенсії.
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E10), «Коучінг»
Десятий епізод скріншот-комікс-серіалу присвячено корпоративним антропологам. Карта: чирвова п’ятірка.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 1). Конструюємо фан.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні один, короткий, але дуже об’ємний крок. Шукаємо ФАН.
[ідея з шухляди] Кого ви лікуєте!?
Це концепція спеціалізованої гри-тренінгу, завдання якої – формування усталених поведінкових звичок в лікарів щодо ефективної комунікації з відвідувачами та клієнтами медичних закладів для якісного надання сервісних послуг.
[конспект] Gamification #9: Ігрофікація та зміна поведінки
Продовження конспекту лекцій з курсу Кевіна Вербаха «Gamification». Ігрофікація для суспільного блага та корекція поведінки людей.
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E09), «Грантоїди»
Дев’ятий епізод скріншот-комікс-серіалу присвячено екопроповідникам. Карта: бубновий валет.