А тепер все з початку (ну майже)! У третьому модулі залишився один не розкритий крок – мотивація гравців прийти і…
Game It FW
Публікації про розробку та практичне використання фреймворку для ігророзробки “Game It”.
Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 3). Реіграбельність. Входження в гру. Умови.
Продовжуємо розробку освітньої (трансформаційної) гри. Реіграбельність. Входження в гру. Умови.
Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 2). Аватаробудівництво. Хронотоп. Шлях героя.
Продовжуємо розробку освітньої (трансформаційної) гри. Аватаробудівництво. Хронотоп. Шлях героя.
Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 1). Цільова аудиторія. Поведінкові патерни.
Починаємо розробляти свою освітню чи трансформаційну гру. Цільова аудиторія, її поведінкові звички та життєві установки.
Game It FW: структура та план розробки
На стартовому етапі, звісно, хочеться впихнути все, навіть невпіхуєме, в один продукт. На виході від чогось доведеться відмовлятись на користь уможливлення транспортування ;).
Game It FW: концепція
Яким буде Game It? На сьогодні робоча концепція виглядає приблизно так…