Майже два роки тому побачив світ арт-бук Євгенії Кузнєцової «Готуємо в Журбі». А на днях, ми відновили роботу над веселою картковою грою, із химерною назвою «Їдломарафон».
Розробка
Публікації про розробку ігрових продуктів та ігрофікаційних рішень. Нові ідеї та роздуми про нові ідеї.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 8). Математика. Виліт. Суддівство. Правила гри.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні 4 маленькі, навіть, схематичні, кроки, які завершують другий і відчиняють четвертий модуль.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 7). Ігровий баланс.
Широка і глибока тема, тому нижче на вас чекає своєрідний тезовий реферат про різні погляди на різні аспекти того, що ми можемо називати ігровим балансом для різних ігор (відео, настільні, спортивні).
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 6). Ресурси.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні один важливий і дуже об’ємний крок: ігрові ресурси.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 5). Структура гри. Магія, фізика, логіка. Рандом.
Сьогодні знову пакунок з трьох кроків. Усі різні, усі потрібні і важливі. Про структурні рамки гри, магію та рандом.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 4). Ігровий сюжет.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні розберемо ігровий сюжет.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 3). Мотивація ігрових персонажів.
Сьогодні теж один крок. Але його виконання критично важливе для забезпечення гри динамікою, рухом, розвитком… сенсом.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 2). Конструюємо ігрових персонажів.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні крок, що відкриває для розробника гри двері у відкритий космос його творчості, який обмежений лише власною уявою, моральними та етичними принципами.
[ідея з шухляди] Де моя пенсія!?
Це концепція розробки спеціалізованого ігрового інструменту у форматі настільної гри, завдання якого формувати усталені поведінкові звички та установки в дорослих людей та у молоді, щодо можливостей гарантувати собі фінансово безпечне майбутнє та теперішнє у час виходу та перебуванна на пенсії.
Game It FW: Модуль 2 – Мікросвіт (частина 1). Конструюємо фан.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні один, короткий, але дуже об’ємний крок. Шукаємо ФАН.
[ідея з шухляди] Кого ви лікуєте!?
Це концепція спеціалізованої гри-тренінгу, завдання якої – формування усталених поведінкових звичок в лікарів щодо ефективної комунікації з відвідувачами та клієнтами медичних закладів для якісного надання сервісних послуг.
Game It FW: Модуль 1 – Метасвіт (частина 4). Метасутності. Обмеження. Фізика гри.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні два кроки, які завершують перший базовий модуль.
[ідея з шухляди] Твоя остання гра
Це ідея, яка, по моїй задумці, мала б відкривати рубрику «ідеї з шухляди». Але якось відкладалось… І ось.
Game It FW: Модуль 1 – Метасвіт (частина 3). Конкуренція та співпраця. Оповідач-ведучий. Настрій.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні три кроки, які трохи повторюють вже описане чи, скоріше, розжовують деякі моменти.
Game It FW: Модуль 1 – Метасвіт (частина 2). Класифікація ністільних ігор.
Продовжуємо розробку своєї гри крок-за-кроком. Сьогодні один але дуже вікіпедійний крок ;).