12-а частина довідника ігрових механік.
[приклад] Як з допомогою гри мені продали книгу і спонукали прочитати її повністю
Цікавий приклад гібридного продукту: книга+настільна гра за її ж мотивами.
Як ігрофікація дарує нам майбутнє креативності та виправляє найкритичніший баг в освіті?
Саме у цьому виступі Гейб Зікерман (Gabe Zichermann) обговорює один баг освітньої системи, який особисто я сам вважаю одним з найбільш системних багів в сучасній школі.
[довідник] Ігрові механіки в схемах (101-110)
11-й випуск бібліотеки ігрових механік.
Стан потоку та секрет щастя
На думку багатьох теоретиків та практиків ігор та ігрофікації, саме ігри дозволяють нам швидко зануритись і тривалий час перебувати у стані потоку. А це той стан, який і робить нас і щасливими, і продуктивними.
[дайджест] Жовтень 2022
5 місяців проекту Game It (сам в шоці).
[довідник] Ігрові механіки в схемах (91-100)
Ювілейний 10-й випуск бібліотеки ігрових механік з ювілейною 100-ю схемою.
Game It FW: Модуль 4 – Концепт (частина 3). Розвиток сюжету. Кульмінація. Game Over.
Сьогоднішні кроки, скоріше ритуально-рефлексивні, ніж інформативні, адже все чого вони стосуються вже детально розписано в попередніх модулях.
На емоціях: про психічне здоров’я в умовах війни
Ми тут вирішили дослідити питання психічного здоров’я в умовах війни детальніше.
Як одна гра може допомогти зрозуміти базові принципи виробництва?
Гра про постійну оптимізацію виробничих процесів, про постійне відловлювання «пляшкових горличок», перебудову та переналаштування цехів та усієї фабрики.
[довідник] Ігрові механіки в схемах (81-90)
Наступні 10 ігрових механік із схемами, які б мали допомагати розуміти суть.
Game It FW: Модуль 4 – Концепт (частина 2). Хід. Темп.
Продовжую завершувати опис фреймворку по ігророзробці. Сьогодні ще двійко кроків.
Конкурс проектів у сфері освіти дорослих
Цього разу буде спеціальна номінація для проектів з використанням ігор та ігрофікації!
Як ігри можуть допомогти нам будувати кращі міста?
Про відеогру, яка вчить будувати круті міста для сучасних людей.
[довідник] Ігрові механіки в схемах (71-80)
Наступні 10 ігрових механік. Наближаємось до екватора.