Skip to content

Game It

Make anything a game!

  • Головна
  • Що це?
    • Мої Проекти
    • Хочу свою гру
    • Партнери
    • Контакти
    • Політика конфіденційності
  • Новини
  • Ігрофікація
  • Розробка
  • Дослідження
  • Виробництво
  • Підбірки
  • Гість
  • Приклади
  • Рефлексії
  • Гумор
Carrot Who Is
Приклади

Ігрофікація+казкофікація = Kids UA, або проект, про який хочеться розповідати

Два рази на тиждень у зазначений час дитині через застосунок дзвонить анімований персонаж – Морквинка. Вони спілкуються, грають, виконують завдання,…

Михайло Войтович29.06.202329.06.2023
Teacher Near The Blackboard Target On Blackboard
Розробка

[конспект] Грай, щоб вчитися, ч.5.1: Пов’язуємо навчання з ігровим дизайном (навчальні цілі, базові ігрові динаміки)

Навчальна ціль як плацдарм для розробки гри Навчальна мета та пов’язані з нею цілі навчання є трампліном для розмови про…

Михайло Войтович26.06.2023
Foundation Construction Lego Style Night
Розробка

[конспект] Грай, щоб вчитися, ч.4.2: Формування правильної основи для вашої навчальної гри (продовження)

Продовження четвертої частини, початок опубліковано минулого разу.

Михайло Войтович19.06.2023
Foundation Construction Lego Style
Виробництво

[конспект] Грай, щоб вчитися, ч.4.1: Формування правильної основи для вашої навчальної гри

Визначення бізнес-потреби Ви, ймовірно, чули цю пораду раніше: перш ніж почати щось розробляти, уточніть проблему, яку вам потрібно вирішити, і…

Михайло Войтович12.06.2023
One Year
Новини

Один Рік

Сьогодні рік як існує проект Game It. Але дата увійде в історію як день ще одного масштабного злочину росіян. 😡…

Михайло Войтович06.06.2023
Colorful Game Elements
Розробка

[конспект] Грай, щоб вчитися, ч.3: Досліджуючи навчальні ігри

Що таке навчальна гра? У сфері освіти та розвитку існує кілька типів інтерактивного навчання, які часто плутають. Як людина, яка…

Михайло Войтович05.06.202304.06.2023
Gamepad On Board Game
Розробка

[конспект] Грай, щоб вчитися, ч.2. Граючи розважальні ігри.

Розробка навчальної гри схожа на написання книги: більшість авторів прочитали сотні чи навіть тисячі книг, перш ніж спробувати написати одну свою.

Михайло Войтович29.05.2023
Play To Learn Young Woman
Розробка

[конспект] Грай, щоб вчитися, ч.1: Вступ, Термінологія

Авторські фреймворки – це якраз те, що можна відразу брати і використовувати на практиці, перевіряючи релевантність запропонованого підходу до конкретних задач.

Михайло Войтович22.05.202322.05.2023
Masks
Приклади

Нескінченний фарс або коли діти були праві: нетворкінг через Бізнес-Мафію

Позитивно-емоційного відгуку пост. Відразу мушу зізнатись, я ніколи особливо не цікавився грою в Мафію. Хоч загалом механіки мені й були…

Михайло Войтович18.05.2023
Bookmark Graffiti Style
Підбірки

Ігрофікація: швидкий доступ по темі

🤷‍♂️ Давно збирався зробити тематичні дайджести для швидкого доступу. Ось для початку впорядкував у вигляді швидких лінків основні публікації, що…

Михайло Войтович15.05.2023
Iryna Cover
Гість

Гра «Україна: Спадщина» – це знайомство із самими собою

Сьогодні велике інтерв’ю з авторкою новостворюваної настільної гри «Україна: Спадщина» Іриною Лавровою.

Михайло Войтович02.05.202302.05.2023
The Crop Died In The Field
Ігрофікація

[конспект] Окталіз, ч.12: Втрата та ухилення (уникнення)

Заключний, восьмий ключовий мотиватор з Окталізу від Ю-кай Чоу.

Михайло Войтович01.05.2023
Happy Young Woman Surrounded By Slot Machines
Ігрофікація

[конспект] Окталіз, ч.11: Непередбачуваність та допитливість (цікавість)

Передостанній і, за сумісництвом, сьомий ключовий мотиватор з Окталізу від Ю-кай Чоу.

Михайло Войтович24.04.2023
Road Freedom Vs Safety
Розробка

[ідея з шухляди] Свобода проти безпеки або як перестати боятись і знову полюбити демократію

Як нам зберегти усвідомлення цінності демократії в людей, які по-іншому ніколи не жили?

Михайло Войтович18.04.202318.04.2023
Galaxy On An Egg
Ігрофікація

[конспект] Окталіз, ч.10: Дефіцит та нетерплячка

А ось і шостий ключовий мотиватор з Окталізу від Ю-кай Чоу.

Михайло Войтович17.04.2023

Навігація записів

Назад 1 2 3 … 11 Далі

Що це

Game It - моє авторське блогосховище. Тут зберігаються рефлексії, дослідження, розробки (успішні і не дуже), знання (свої і не тільки) та досвід у сфері розробок ігор та ігрофікації. Мета цього всього - щоб не пропало (с). Якщо комусь щось буде корисним - вже не даремно ;) Підписуйтесь на телеграм-канал Game It, для сповіщень про нові публікації, обговорень та щоб отримувати додатковий контент. З повагою Михайло Войтович.

Рубрикатор

  • Виробництво (5)
  • Гість (4)
  • Гумор (17)
  • Дослідження (4)
  • Ігрофікація (28)
  • Новини (6)
  • Підбірки (33)
  • Приклади (6)
  • Рефлексії (17)
  • Розробка (41)
  • Фундаментальне (1)

Сторінки

  • Контакти
  • Мої Проекти
  • Партнери
  • Політика конфіденційності
  • Хочу свою гру
  • Що це?

Теги

54 професії (9) Be Ready (1) ChatGPT (1) GameFi (1) Game It FW (21) SLS (1) wargames (1) zoominar (1) ВПО (2) Кевін Вербах (12) Україна: Спадщина (1) Ю-кай Чоу (12) вивчені уроки (1) відео (12) гра світ громад (2) гібриди (1) дайджест (11) довідник (20) дітям (1) закладки (1) залучення громадян (1) комікс (17) конкурси (1) конспекти (38) навчальні ігри (14) на емоціях (3) настільні ігри (3) науково-популярні ігри (1) нетворкінг (1) освітні ігри (3) повоєнна відбудова (1) проекти та гранти (1) світ громад (1) симуляційні ігри (1) управлінцям (2) фандрейзинг (2) футуристика (1) ігрові механіки (21) ігрові симуляції (1) ідея з шухляди (7) інтерв'ю (4) інтерв'ю (1) історія продукту (4) їдломарафон (1)
Proudly powered by WordPress | Theme: Justread by GretaThemes.