Визначення бізнес-потреби Ви, ймовірно, чули цю пораду раніше: перш ніж почати щось розробляти, уточніть проблему, яку вам потрібно вирішити, і…
Виробництво
Все про страх, біль, страждання виробника. Про підрядників і партнерів. Про провали, вивчені уроки та виробничі перемоги.
Game It FW: наступні кроки
З моменту запуску телеграм-каналу та блогу Game It, в рубриці розробки однойменного фреймворку для ігроінженерії вийшло рівно 20 публікацій. Постало питання – що далі?
[новий продукт] На емоціях
Сьогодні рівно місяць з дня запуску проекту Game It. І тим більше приємно відзначити цей етап презентацією нового ігрового проекту, який виходить на етап прототипу…
Скільки коштує ігрофікація
Перевів в текстову форму тему “Як бюджетувати ігри, ігрофікацію, симуляційні сценарії та розробку ігор в проектах”, яку мені випало обговорювати на зумінарі 16.06.
[історія продукту] Карти зі змістом #1 – 54 професії ХХІ століття
Якось з самого дитинства в моєму житті були присутні гральні карти. Сьогодні — історія про виникнення ідеї, народження продукту та його видавництво. Мова йтиме про перший випуск покерних карт з додатковим змістом — «54 професії ХХІ століття».