Продовжуємо розробку освітньої (трансформаційної) гри. Реіграбельність. Входження в гру. Умови.
Розробка
Публікації про розробку ігрових продуктів та ігрофікаційних рішень. Нові ідеї та роздуми про нові ідеї.
Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 2). Аватаробудівництво. Хронотоп. Шлях героя.
Продовжуємо розробку освітньої (трансформаційної) гри. Аватаробудівництво. Хронотоп. Шлях героя.
Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 1). Цільова аудиторія. Поведінкові патерни.
Починаємо розробляти свою освітню чи трансформаційну гру. Цільова аудиторія, її поведінкові звички та життєві установки.
[ідея з шухляди] Be Ready!
З моменту початку масштабної війни ерефії проти України, так чи інакше, доводилось замислюватись про перспективи розвитку свого підприємства зокрема і…
Game It FW: структура та план розробки
На стартовому етапі, звісно, хочеться впихнути все, навіть невпіхуєме, в один продукт. На виході від чогось доведеться відмовлятись на користь уможливлення транспортування ;).
Game It FW: концепція
Яким буде Game It? На сьогодні робоча концепція виглядає приблизно так…