Якось з самого дитинства в моєму житті були присутні гральні карти. Сьогодні — історія про виникнення ідеї, народження продукту та його видавництво. Мова йтиме про перший випуск покерних карт з додатковим змістом — «54 професії ХХІ століття».
Автор: Михайло Войтович
Ще один фреймворк — для розробки стратегій вашого бізнесу
Ми познайомились з Андрієм через те, що я не потрапив на його семінар про розвиток бізнесу в умовах війни. А…
[конспект] Gamification #1: Навіщо вивчати ігрофікацію
У далекому 2015 році — згаданий он-лай курс став, особисто для мене, входом в саму дисципліну. Причому не тільки в сферу ігрофікації а й сферу ігродизайну, ігромеханіки, ігроінженерії і навіть поведінкової психології та поведінкової економіки. Пройшло 7 років…
Game It FW: структура та план розробки
На стартовому етапі, звісно, хочеться впихнути все, навіть невпіхуєме, в один продукт. На виході від чогось доведеться відмовлятись на користь уможливлення транспортування ;).
[комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E01), «Садівник»
Пілотний випуск комікс-серіалу за мотивами гральний карт «54 професії ХХІ століття». Якщо вам зайде і/або просто буде натхнення — продовження у наступну п’ятницю.
Game It FW: концепція
Яким буде Game It? На сьогодні робоча концепція виглядає приблизно так…
Не опубліковане інтерв’ю 2020-го
Це інтерв’ю було записане на початку 2020 року. Текст мені скинули на перевірку за день до оголошення першого тотального ковідного локдауну. Не можу сказати, що все залишилось актуальним і досі, але як якийсь проміжний світоглядно-професійний зріз може бути.
Перший і вічний пост [деколи оновлюється]
Починати завжди якось важко, тому щоб легко почати і пост був завжди корисним – тут буде перелік усіх корисних лінків, які стосуються проекту і будуть регулярно цитуватись у публікаціях.