Авторські фреймворки – це якраз те, що можна відразу брати і використовувати на практиці, перевіряючи релевантність запропонованого підходу до конкретних задач.
навчальні ігри

Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 3). Реіграбельність. Входження в гру. Умови.
Продовжуємо розробку освітньої (трансформаційної) гри. Реіграбельність. Входження в гру. Умови.

Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 2). Аватаробудівництво. Хронотоп. Шлях героя.
Продовжуємо розробку освітньої (трансформаційної) гри. Аватаробудівництво. Хронотоп. Шлях героя.

Game It FW: Модуль 3 – Трансформація (частина 1). Цільова аудиторія. Поведінкові патерни.
Починаємо розробляти свою освітню чи трансформаційну гру. Цільова аудиторія, її поведінкові звички та життєві установки.