[довідник] Ігрові механіки в схемах (31-40) Михайло Войтовичon19.09.202219.09.2022 Наступні 10 ігрових механік. Попередні механіки: 1-10, 11-20, 21-30. 031. Chaining / Побудова ланцюжків (зв’язування). Ігрові сутності (фішки, міпли, карти, гекси, фігури) нерухомі, але побудовані в ланцюги. Це може надати грі динамічного відчуття руху, навіть якщо фігури не рухаються. 032. Chit-Pull System / Система Chit-Pull. Використовується у військових іграх для вирішення проблеми імітації одночасних дій на полі бою та питань «Командування та управління». У такій системі поточний гравець випадковим чином тягне фішку, що визначає групу одиниць, які тепер можна перемістити. Схеми включають переміщення будь-яких підрозділів під командуванням певного лідера, переміщення підрозділів певної якості або активацію підрозділів не для руху, а для бою. 033. Closed Drafting / Закрите проектування. Закрите складання карток — спосіб роздачі карток або інших ігрових елементів гравцям через упорядкований закритий процес відбору — зазвичай реалізовується за принципом «вибери та передай».Типова реалізація передбачає, що кожному гравцеві роздають однакову кількість карт. Потім гравці вибирають одну (або кілька) карток, щоб зберегти, а решту передають ліворуч. Це продовжується, доки всі картки не будуть вибрані або скинуті. Ще є варіант, коли увесь набір карток бере один гравець і передає по колу. Тоді важливим фактором виступає механізм балансування переваги «першого» гравця. 034. Closed Economy Auction / Закритий економічний аукціон. Це метамеханізм, який може змінювати будь-який тип аукціону. На аукціоні закритого типу всі кошти, витрачені під час тогів, виплачуються самим учасникам аукціону.Наприклад, виграшна ставка рівномірно розподіляється між гравцями, які не виграли. Тоді як програшні ставки є одним із способів (чи єдиним способом) отримати додаткові гроші. 035. Command Cards / Картки команд. У гравців є картки, які дозволяють їм активувати та виконувати дії з підмножиною своїх одиниць. 036. Commodity Speculation / Товарна спекуляція. Своєрідна підкатегорія інвестицій, у якій гравці купують і продають товари різного типу та кількості, коли вони змінюють вартість протягом гри. 037. Communication Limits / Обмеження спілкування. Ігри можуть обмежувати гравців у відкритому спілкуванні один з одним. Ці обмеження можуть бути абсолютними, коли вони стосуються конкретних фрагментів інформації, або вони можуть обмежувати певні типи спілкування, наприклад усне мовлення але дозволяють письмо чи міміку й жести. 038. Connections / Зв’язки. Гравці намагаються створити зв’язки між різними точками на дошці. Це може бути й спеціалізований вид колекцій, у якому зібрані набори представляють зв’язки між вузлами, в вигляді маршрутів між пунктами призначення. 039. Constrained Bidding / Обмежені ставки. Це метамеханізм, який може змінювати інші види аукціонів. Гравці не можуть ставити будь-яку кількість, яку вони бажають. Вони можуть робити ставки лише на основі збільшення та/або комбінації певних ресурсів. Наприклад, гравці можуть підвищувати ставки, додаючи лише ті грошові картки, які мають на руках. 040. Contracts / Контракти. Гравці виконують контракти, щоб отримати винагороду. Контракти стають формою спеціальних цілей, що вимагають координації та планування. Вони можуть бути загальнодоступними, де всі гравці змагаються за те, хто їх завершить першим кооперативними, коли усі працюють на контракт, або приватними, де їх може виконати лише конкретний гравець. 🧊 Щоб не пропустити чим це все закінчиться — запрошую підписуватись на телеграм-канал Game It.
Гумор [комікс] Професіонали ХХІ століття (S1/E13), «Закупівлі» Тринадцятий епізод скріншот-комікс-серіалу, присвячено менеджерам крос-культурної взаємодії. Карта: чирвовий король.
Рефлексії Яким може буде майбутнє ігрофікації? Очевидно, це як і з будь-яким інструментом, яким можна конструювати щось корисне або наносити шкоду.