Сьогодні велике інтерв’ю з авторкою новостворюваної настільної гри «Україна: Спадщина» Іриною Лавровою.
Гість
Публікації, як правило у форматі інтерв’ю з різними людьми, які розробляють, впроваджують чи ефективно використовують у своїй діяльності ігри, ігрові освітні рішення чи ігрофікацію.
На емоціях: еволюція однієї ідеї
Вчорашній день, присвячений «На емоціях», завершився великим інтерв’ю з авторкою проекту Катериною Білохвіст.
[історія продукту] «Життя як проєкт» – гра, що вчить тайм-менеджменту заради особистої ефективності
“Головним завданням гри під час наших тренінгів з проектного менеджменту, тайм-менеджменту було якось матеріалізувати, візуалізувати для наших учасників процес планування.”
Ще один фреймворк — для розробки стратегій вашого бізнесу
Ми познайомились з Андрієм через те, що я не потрапив на його семінар про розвиток бізнесу в умовах війни. А…