Настільна гра — це не лише партія на вечір, а прекрасна основа для формування справжньої спільноти.

Мистецтво ігрового дизайну [97]: Вираження
В основі справжньої ігрової спільноти лежить не лише спільна боротьба чи співпраця, а й можливість для кожного гравця виразити себе.

Мистецтво ігрового дизайну [96]: Дружба
Щоб ваші ігри не тільки збирали вже існуючі компанії, а й давали змогу гравцям знайомитися, знаходити спільників та підтримувати дружні зв’язки

Мистецтво ігрового дизайну [95,5]: Чітерство
Гра має створювати атмосферу чесного суперництва або співпраці, де перемога або поразка — це результат рішень і дій, а не хитрощів

Мистецтво ігрового дизайну [95]: Спостерігання
Згадайте, як у дитинстві ви дивилися, як хтось інший кидає кубики або будує хитромудрі комбінації

Мистецтво ігрового дизайну [94]: Атмосфера
Естетика в ігровому дизайні: більше, ніж «поверхневі деталі». Дехто вважає, що естетика — лише оболонка для справжніх «механік» гри.

Мистецтво ігрового дизайну [93,5]: Присутність
В ігровому дизайні часто говорять про залучення, захоплення, занурення… Але насправді ми прагнемо до особливого стану

Мистецтво ігрового дизайну [93]: Безіменна Якість
П’ятнадцять ознак живого дизайну: уроки Крістофера Александера для геймдизайну

Мистецтво ігрового дизайну [92]: Внутрішні Протиріччя
Архітектор Крістофер Александер усе життя вивчав питання: чому деякі місця (або речі) відчуваються особливо живими, затишними, природними?

Мистецтво ігрового дизайну [91]: Трансформації Персонажа
Сила голосу, обличчя й трансформацій: три поради для глибоких персонажів.

Мистецтво ігрового дизайну [90]: Статус
Особливо корисною для ігрового дизайну є концепція, яка походить з театральної імпровізації — концепція статусу персонажа.

Мистецтво ігрового дизайну [89]: Мережа Персонажів
Персонажі гри не живуть у вакуумі — їхні взаємини та думки один про одного формують складну мережу, яка здатна збагатити будь-яку історію.

Мистецтво ігрового дизайну [88]: Інтерперсональний Циркумплекс
Цей метод допоможе краще зрозуміти та розподілити ролі персонажів, їхню поведінку та взаємодію між ними, що особливо важливо для формування переконливого наративу та живих, яскравих героїв.

Мистецтво ігрового дизайну [87]: Риси Персонажів
Як риси персонажів (character traits) можуть надавати глибини та індивідуальності ігровим героям, роблячи їх переконливими й цікавими для гравців?

Мистецтво ігрового дизайну [86]: Функція Персонажів
Як функціонал персонажів у вашій грі може допомогти вам створити логічний, цікавий склад героїв та лиходіїв.