Ігри мають багато різних правил – як ходити і що ви можете і не можете робити. Але є одне правило в основі усіх інших – мета гри.

Мистецтво ігрового дизайну [31]: Дія
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Продовжуємо тему дій — дієслів ігрових механік. Якщо порівнювати ігри з книгами чи…

Мистецтво ігрового дизайну [30]: Схематозність
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Дії – це дієслова ігрових механік. Загалом виділяють дві перспективи в яких розглядаються…

Мистецтво ігрового дизайну [29]: Секрети
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Дуже важливе рішення щодо ігрових атрибутів та їхніх станів стосується того, хто в…

Мистецтво ігрового дизайну [28]: Машинка станів
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #28. Машинка станів. Щоб застосувати цю лінзу, подумайте про те, яка…

Мистецтво ігрового дизайну [27]: Час
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Ігри дають нам можливість робити щось, що ми ніяк не можемо робити в…

Мистецтво ігрового дизайну [26]: Функціональний простір
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #26. Функціональний простір. Щоб використати цю лінзу, подумайте про простір, який…

Мистецтво ігрового дизайну [25]: Суддівство
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Це не зовсім коректно говорити, що люди не люблять, коли їх судять. Люди…

Мистецтво ігрового дизайну [24]: Новизна
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Безсумнівно, найпопулярніша річ у світі – це новинка. Марк Твен. 🔎 Лінза #24.…

Мистецтво ігрового дизайну [23]: Мотивація
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #23. Мотивація. Кожна гра — це складна система мотивації. Щоб перевірити…

Мистецтво ігрового дизайну [22]: Потреби
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #22. Потреби. Для використання цієї лінзи, припиніть думати про свою гру…

Мистецтво ігрового дизайну [21]: Потік
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Деколи час летить як комета, деколи повзе як слимак; та людина найщасливіша тоді,…

Якими навичками повинен володіти ігродизайнер?
Трохи доповнений та доопрацьований перелік з книги The Art of Game Design, автор Джессі Шелл (Jesse Schell). Навички подані в…

Мистецтво ігрового дизайну [20]: Задоволення
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #20. Задоволення. Для використання цієї лінзи, подумайте про різновиди задоволення які…

Мистецтво ігрового дизайну [19]: Гравець
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Гра зроблена для гравців. 🔎 Лінза #19. Гравець. Для використання цієї лінзи, припиніть…