📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Добре коли ви маєте для своєї гри сильну цілісну єдину тему. Але є…
Мистецтво ігрового дизайну [11]: Єдина тема
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Щоб написати могутню книгу, ви повинні обрати могутню тему. (Герман Мелвіл) 🔎 Лінза…
Мистецтво ігрового дизайну [10]: Голографічний дизайн
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Після невеличкої перерви продовжуємо, будемо наздоганяти графік, тож лінзи, сподіваюсь, з’являтимуться частіше. 🔎…
Мистецтво ігрового дизайну [9]: Тетрада елементів
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #9. Тетрада елементів. Щоб застосувати цей фокус, підсумуйте з чого ваша…
Мистецтво ігрового дизайну [8]: Вирішення проблеми
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #8. Вирішення проблеми. В рамках цієї лінзи про проблеми, які ваші…
Мистецтво ігрового дизайну [7]: Внутрішнє значення
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #7. Внутрішнє значення (внутрішня важливість). Ігровий успіх орієнтується на готовність гравців…
Мистецтво ігрового дизайну [6]: Допитливість
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #6. Допитливість. Подумайте про те, що є справжньою мотивацією для ваших…
Мистецтво ігрового дизайну [5]: Веселощі
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #5. Веселощі (fun). Веселощі є бажаними приблизно в усіх іграх, хоча…
Мистецтво ігрового дизайну [4]: Сюрприз
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #4. Сюрприз. Сюрприз — це на стільки базова річ в грі,…
Мистецтво ігрового дизайну [3]: Місце зустрічі
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #3. Місце зустрічі. Місце, де ми граємо, здійснює фундаментальний вплив на…
Мистецтво ігрового дизайну [2]: Суттєвий досвід
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #2. Суттєвий досвід. Використовуючи цей фокус уваги, перестаньте думати про вашу…
Мистецтво ігрового дизайну [1]: Емоції
Ну що ж, пора починати анонсоване читання дуже практичної книги про точки фокусу в такій захопливій сфері як розробка ігор.…
Професійний погляд у 2024 рік через збільшуване скло
Спочатку Тарас Тимчук передав в наше імпровізоване ігророзробництке КаБе колоду карт, яку привезла з США Саша Целіщева (знахідка просто в…
Кібер-анекдоти. Том 1.
Надійний спосіб випрацювати в собі звичку користуватись нейромережами – це регулярність. От і я, ще на початку року вирішив вчити ChatGPT мене смішити.
Мої ТОП-3 настолок на сьогодні
Мене часто питають (насправді ні), які настільні ігри мені подобаються найбільше. От поки йшов сьогодні в офіс, склав собі свій…