Мистецтво ігрового дизайну [19]: Гравець

Lense 019

📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом.

Гра зроблена для гравців.

🔎 Лінза #19. Гравець.

Для використання цієї лінзи, припиніть думати про свою гру і почніть думати про своїх гравців. Задайте собі ці запитання про людей, які гратимуть у вашу гру:

— Загалом, що вони люблять?
— Що вони не люблять? Чому?
— Що вони очікують побачити в грі?
— Якщо б я був на їхньому місці, що б я хотів побачити в грі?
— Що б їм сподобалось чи не сподобалось в моїй грі в деталях?

Хороший ігродизайнер завжди перебуває в роздумах про своїх гравців та завжди їх захищає. Досвідчений ігродизайнер тримає лінзу Гравці та лінзу #10 Голографічний дизайн в одній руці, думаючи про гравців, ігровий досвід та ігрові механіки одночасно. Роздуми про гравців дуже корисні, та ще корисніше — бачити як вони грають вашу гру. Чим більше ви спостерігаєте їх за грою, тим легше вам буде передбачити що принесе їм задоволення.

Попередня Лінза #18: https://gameit.tech/lenses-18/


P.S. Традиційно, всі публікації в телеграм-каналі з’являються швидше, тут архів найважливіших публікацій. Канал проекту: Game It.