Skip to content

Game It

Make anything a game!

  • Головна
  • Що це?
    • Мої Проекти
    • Хочу свою гру
    • Партнери
    • Контакти
    • Політика конфіденційності
  • Новини
  • Ігрофікація
  • Розробка
  • Дослідження
  • Виробництво
  • Підбірки
  • Гість
  • Приклади
  • Рефлексії
  • Гумор

Розробка

Публікації про розробку ігрових продуктів та ігрофікаційних рішень. Нові ідеї та роздуми про нові ідеї.

Lense 066
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [66]: Канали та показники

Тепер зосередимося на ключовому аспекті дизайну інтерфейсу гри — на тому, як інформація передається від гри до гравця

Михайло Войтович18.11.202418.03.2025
Lense 65
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [65]: Первісність

Деякі дії настільки інтуїтивні, що навіть тварини виконували їх сотні мільйонів років тому.

Михайло Войтович18.11.202425.11.2024
Lense 64
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [64]: Соковитість

Давайте розглянемо приклад з прибиранням: Прибирання мітлою — нудне.

Михайло Войтович17.10.202425.11.2024
Kr 000
Новини

Капітальний розрив

Вже в роботі і навіть тестована на живих людях (які і не підозрювали, що буде тестування) нова навчальна ділова гра

Михайло Войтович16.10.202425.11.2024
Lense 63
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [63]: Зворотний зв’язок

Інформація в грі рухається по колу: від гравця до гри і назад до гравця.

Михайло Войтович15.10.202425.11.2024
Lense 62
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [62]: Прозорість

Незалежно від того, наскільки красивий ваш інтерфейс, було б краще, якби його було менше.

Михайло Войтович14.10.202425.11.2024
Lense 61
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [61]: Віртуальний інтерфейс

Який тип віртуального інтерфейсу найкраще підходить до мого фізичного інтерфейсу?

Михайло Войтович10.10.202425.11.2024
Lense 60
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [60]: Фізичний інтерфейс

Інтерфейс — це не просто набір кнопок або екранів; це спосіб, яким гравець фізично взаємодіє з грою.

Михайло Войтович09.10.202425.11.2024
Lense 59 J
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [59]: Контроль

Гравець занурюється у світ гри, який насправді існує лише в його уяві.

Михайло Войтович07.10.202425.11.2024
Lense 58
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [58]: Головоломка

Чи достатньо у вашій грі головоломок потрібного типу.

Михайло Войтович04.10.202425.11.2024
Lense 57
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [57]: Піраміда

Розглянемо концепцію, яка допомагає підтримувати інтерес гравців та забезпечує відчуття мети — пірамідальну структуру завдань.

Михайло Войтович03.10.202425.11.2024
Lense 56
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [56]: Паралельність

Існує реальна небезпека, що гравець може не знайти рішення і, не маючи можливості просунутися далі, покине гру.

Михайло Войтович02.10.202425.11.2024
Lense 55
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [55]: Видимий прогрес

Гравці потребують відчуття, що вони рухаються вперед, і це відчуття надає їм надію та стимул продовжувати грати.

Михайло Войтович01.10.202425.11.2024
Lense 54 J
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [54]: Доступність

Тепер спробуємо знайти розуміння ігрових механік через розуміння принципів головоломок.

Михайло Войтович05.09.202425.11.2024
Lense 53
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [53]: Баланс

Ігровий баланс це величезна тема, як в глибину так і в ширину. Щоб лише окреслити головні пункти довелось опублікувати 18 дописів.

Михайло Войтович03.09.202407.10.2024

Пагінація записів

Назад 1 … 3 4 5 … 11 Далі

Що це

Game It - моє авторське блогосховище. Тут зберігаються рефлексії, дослідження, розробки (успішні і не дуже), знання (свої і не тільки) та досвід у сфері розробок ігор та ігрофікації. Мета цього всього - щоб не пропало (с). Якщо комусь щось буде корисним - вже не даремно ;) Підписуйтесь на телеграм-канал Game It, для сповіщень про нові публікації, обговорень та щоб отримувати додатковий контент. З повагою Михайло Войтович.

Рубрикатор

  • Виробництво (5)
  • Гість (4)
  • Гумор (18)
  • Дослідження (5)
  • Ігрофікація (28)
  • Новини (9)
  • Підбірки (33)
  • Приклади (7)
  • Рефлексії (19)
  • Розробка (157)
  • Фундаментальне (4)

Сторінки

  • Що це?
  • Мої Проекти
  • Хочу свою гру
  • Партнери
  • Контакти
  • 54 професії ХХІ століття в картах

Теги

54 професії (10) Be Ready (1) GameFi (1) Game It FW (21) wargames (1) ВПО (2) Кевін Вербах (12) Україна: Спадщина (1) Ю-кай Чоу (12) вивчені уроки (1) відео (14) гра світ громад (2) дайджест (11) довідник (20) дітям (2) закладки (3) залучення громадян (1) капітальний розрив (1) комікс (17) конкурси та гранти (2) конспекти (153) кришталевий маяк (1) кібер-анекдоти (1) лонгрід (1) лінзи (114) навчальні ігри (19) на емоціях (3) настільні ігри (3) науково-популярні ігри (1) нетворкінг (1) повоєнна відбудова (1) симуляційні ігри (3) управлінцям (2) фандрейзинг (3) ігрові механіки (21) ігрові симуляції (1) ідея з шухляди (8) інтерв'ю (4) інтерв'ю (1) історія продукту (4) їдломарафон (1)
Proudly powered by WordPress | Theme: Justread by GretaThemes.