📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Після невеличкої перерви продовжуємо, будемо наздоганяти графік, тож лінзи, сподіваюсь, з’являтимуться частіше. 🔎…
Розробка
Публікації про розробку ігрових продуктів та ігрофікаційних рішень. Нові ідеї та роздуми про нові ідеї.
Мистецтво ігрового дизайну [9]: Тетрада елементів
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #9. Тетрада елементів. Щоб застосувати цей фокус, підсумуйте з чого ваша…
Мистецтво ігрового дизайну [8]: Вирішення проблеми
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #8. Вирішення проблеми. В рамках цієї лінзи про проблеми, які ваші…
Мистецтво ігрового дизайну [7]: Внутрішнє значення
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #7. Внутрішнє значення (внутрішня важливість). Ігровий успіх орієнтується на готовність гравців…
Мистецтво ігрового дизайну [6]: Допитливість
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #6. Допитливість. Подумайте про те, що є справжньою мотивацією для ваших…
Мистецтво ігрового дизайну [5]: Веселощі
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #5. Веселощі (fun). Веселощі є бажаними приблизно в усіх іграх, хоча…
Мистецтво ігрового дизайну [4]: Сюрприз
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #4. Сюрприз. Сюрприз — це на стільки базова річ в грі,…
Мистецтво ігрового дизайну [3]: Місце зустрічі
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #3. Місце зустрічі. Місце, де ми граємо, здійснює фундаментальний вплив на…
Мистецтво ігрового дизайну [2]: Суттєвий досвід
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. 🔎 Лінза #2. Суттєвий досвід. Використовуючи цей фокус уваги, перестаньте думати про вашу…
Мистецтво ігрового дизайну [1]: Емоції
Ну що ж, пора починати анонсоване читання дуже практичної книги про точки фокусу в такій захопливій сфері як розробка ігор.…
Професійний погляд у 2024 рік через збільшуване скло
Спочатку Тарас Тимчук передав в наше імпровізоване ігророзробництке КаБе колоду карт, яку привезла з США Саша Целіщева (знахідка просто в…
🎲 Місія Доброчесність (upd: Кришталевий Маяк)!
Гра ж має не тільки зацікавити молодих людей, а й допомогти їм набути навички (звички) доброчесної поведінки у веселій, невимушеній обстановці.
Гра для молоді – Місія Доброчесність
🛠 І знову Новини «конструкторського бюро» Ще одна гра починає свій шлях від ідеї до реалізації. 🎲 Місія Доброчесність (дуже…
[конспект] Грай, щоб вчитися, ч.10: Розгортання вашої новоствореної гри
Це заключна частина книги про розробку навчальних ігор “Грай щоб вчитись”.
[конспект] Грай, щоб вчитися, ч.9: Організаційні питання в ігророзробці
Залежно від типу гри, яку ви збираєтеся розробити (настільна чи цифрова), інструменти, які вам можуть знадобитися, варіюються від Microsoft Office…