Skip to content

Game It

Make anything a game!

  • Головна
  • Що це?
    • Мої Проекти
    • Хочу свою гру
    • Партнери
    • Контакти
    • Політика конфіденційності
  • Новини
  • Ігрофікація
  • Розробка
  • Дослідження
  • Виробництво
  • Підбірки
  • Гість
  • Приклади
  • Рефлексії
  • Гумор

Розробка

Публікації про розробку ігрових продуктів та ігрофікаційних рішень. Нові ідеї та роздуми про нові ідеї.

Lense 85
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [85]: Аватар

Розглядаємо особливі аспекти створення та дизайну аватарів – персонажів, якими керує гравець безпосередньо.

Михайло Войтович25.03.202528.03.2025
Lense 84
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [84]: Світ

Сильний трансмедійний світ — це не просто місце, а цілий всесвіт, який хочеться відвідувати різними шляхами

Михайло Войтович17.03.202528.03.2025
Lense 83
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [83]: Фантазія

Кожна людина має таємні бажання та мрії

Михайло Войтович03.12.202418.03.2025
Lense 82
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [82]: Змова

Розглянемо концепцію змови між дизайнерами гри та персонажами

Михайло Войтович02.12.202418.03.2025
Lense 81
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [81]: Непрямий контроль

Кожен дизайнер має бачення того, що він хотів би, щоб гравці робили

Михайло Войтович29.11.202418.03.2025
Lense 80
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [80]: Допомога

Гравці часто відчувають задоволення, коли можуть допомогти комусь

Михайло Войтович28.11.202418.03.2025
Lense 79
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [79]: Свобода

Відчуття свободи є одним із факторів, що відрізняють ігри від інших форм розваг

Михайло Войтович28.11.202418.03.2025
Lense 78
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [78]: Історія

Сьогодні ми завершуємо обговорення теми історії в ігровому дизайні

Михайло Войтович27.11.202418.03.2025
Lense 77
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [77]: Дивні речі

Дивні речі в історії можуть надати сенс незвичним механікам гри

Михайло Войтович27.11.202418.03.2025
Lense 76
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [76]: Шлях героя

Синопсис «Подорожі героя» за Воглером

Михайло Войтович26.11.202418.03.2025
Lense 75
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [75]: Простота та Трансцендентність

Розглянемо комбінацію, яка часто зустрічається в ігрових та фантастичних світах — це простота та трансцендентність

Михайло Войтович26.11.202418.03.2025
Lense 74
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [74]: Перешкода

У голлівудських сценаристів існує стара максима, що основними інгредієнтами історії є:

Михайло Войтович25.11.202418.03.2025
Lense 73
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [73]: Машина історій

Хороша гра генерує серії подій, які настільки цікаві, що гравці хочуть поділитися ними з іншими

Михайло Войтович25.11.202418.03.2025
Lense 72
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [72]: Проекція

Події, які відбуваються з самим гравцем, завжди цікавіші, ніж ті, що відбуваються з іншими.

Михайло Войтович22.11.202418.03.2025
Lense 71
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [71]: Краса

Краса є загадковою. Чомусь, наприклад, найкрасивіші речі часто мають відтінок смутку…

Михайло Войтович21.11.202418.03.2025

Пагінація записів

1 2 … 9 Далі

Що це

Game It - моє авторське блогосховище. Тут зберігаються рефлексії, дослідження, розробки (успішні і не дуже), знання (свої і не тільки) та досвід у сфері розробок ігор та ігрофікації. Мета цього всього - щоб не пропало (с). Якщо комусь щось буде корисним - вже не даремно ;) Підписуйтесь на телеграм-канал Game It, для сповіщень про нові публікації, обговорень та щоб отримувати додатковий контент. З повагою Михайло Войтович.

Рубрикатор

  • Виробництво (5)
  • Гість (4)
  • Гумор (18)
  • Дослідження (5)
  • Ігрофікація (28)
  • Новини (8)
  • Підбірки (33)
  • Приклади (7)
  • Рефлексії (18)
  • Розробка (132)
  • Фундаментальне (4)

Сторінки

  • Що це?
  • Мої Проекти
  • Хочу свою гру
  • Партнери
  • Контакти
  • 54 професії ХХІ століття в картах

Теги

54 професії (10) Be Ready (1) GameFi (1) Game It FW (21) wargames (1) ВПО (2) Кевін Вербах (12) Україна: Спадщина (1) Ю-кай Чоу (12) вивчені уроки (1) відео (14) гра світ громад (2) дайджест (11) довідник (20) дітям (2) закладки (3) залучення громадян (1) капітальний розрив (1) комікс (17) конкурси та гранти (2) конспекти (128) кришталевий маяк (1) кібер-анекдоти (1) лонгрід (1) лінзи (89) навчальні ігри (19) на емоціях (3) настільні ігри (3) науково-популярні ігри (1) нетворкінг (1) повоєнна відбудова (1) симуляційні ігри (3) управлінцям (2) фандрейзинг (3) ігрові механіки (21) ігрові симуляції (1) ідея з шухляди (8) інтерв'ю (5) історія продукту (4) їдломарафон (1)
Proudly powered by WordPress | Theme: Justread by GretaThemes.