Skip to content

Game It

Make anything a game!

  • Головна
  • Що це?
    • Мої Проекти
    • Хочу свою гру
    • Партнери
    • Контакти
    • Політика конфіденційності
  • Новини
  • Ігрофікація
  • Розробка
  • Дослідження
  • Виробництво
  • Підбірки
  • Гість
  • Приклади
  • Рефлексії
  • Гумор

лінзи

Lense 56
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [56]: Паралельність

Існує реальна небезпека, що гравець може не знайти рішення і, не маючи можливості просунутися далі, покине гру.

Михайло Войтович02.10.202425.11.2024
Lense 55
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [55]: Видимий прогрес

Гравці потребують відчуття, що вони рухаються вперед, і це відчуття надає їм надію та стимул продовжувати грати.

Михайло Войтович01.10.202425.11.2024
Lense 54 J
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [54]: Доступність

Тепер спробуємо знайти розуміння ігрових механік через розуміння принципів головоломок.

Михайло Войтович05.09.202425.11.2024
Lense 53
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [53]: Баланс

Ігровий баланс це величезна тема, як в глибину так і в ширину. Щоб лише окреслити головні пункти довелось опублікувати 18 дописів.

Михайло Войтович03.09.202407.10.2024
Lense 52
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [52]: Економіка

Ігровій економіці не так важко дати визначення. По суті, це результати двох рішень: Як я зароблю гроші? І як я потрачу гроші, які зароблю?

Михайло Войтович02.09.202407.10.2024
Lense 51 J
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [51]: Уява

Всі ігри містять елементи уяви та елементи, що пов’язані з реальністю.

Михайло Войтович21.08.202407.10.2024
Lense 50 J
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [50]: Характер

Є ще щось, що таке ж важливе в грі як елегантність.

Михайло Войтович13.08.202407.10.2024
Lense 49
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [49]: Елегантність

Ми називаємо прості системи, які надійно працюють в складних ситуаціях елегантними.

Михайло Войтович08.08.202407.10.2024
Lense 48 J
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [48]: Простота/Складність

Простота та складність ігрових механік можуть видатись парадоксальними

Михайло Войтович07.08.202405.09.2024
Lense 47 A J
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [47-a]: Свобода і контроль

Надто багато свободи може перетворити гру на нудну симуляцію реального життя.

Михайло Войтович06.08.202418.03.2025
Lense 47
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [47]: Покарання

Ганьба – протилежна від похвали. Це коли гра «каже тобі» – «ти не справився».

Михайло Войтович05.08.202405.09.2024
Lense 46
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [46]: Винагорода

Похвала – найпростіша винагорода, гра просто каже тобі, що ти добре зробив свою роботу.

Михайло Войтович29.07.202405.09.2024
Lense 45 A J
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [45-a]: Швидко чи довго

Є окремі види ігор, які відразу натякають на те, що партія буде дуже швидкою…

Михайло Войтович23.07.202418.03.2025
Lense 45
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [45]: Конкуренція проти Кооперації

Баланс конкуренції та кооперації може бути реалізований різними цікавими способами.

Михайло Войтович22.07.202408.08.2024
Lense 44
Розробка

Мистецтво ігрового дизайну [44]: Кооперація

Співпраця та командні досягнення успіху дають специфічне задоволення, що може побудувати міцні соціальні зв’язки.

Михайло Войтович02.07.202408.08.2024

Пагінація записів

Назад 1 2 3 4 … 6 Далі

Що це

Game It - моє авторське блогосховище. Тут зберігаються рефлексії, дослідження, розробки (успішні і не дуже), знання (свої і не тільки) та досвід у сфері розробок ігор та ігрофікації. Мета цього всього - щоб не пропало (с). Якщо комусь щось буде корисним - вже не даремно ;) Підписуйтесь на телеграм-канал Game It, для сповіщень про нові публікації, обговорень та щоб отримувати додатковий контент. З повагою Михайло Войтович.

Рубрикатор

  • Виробництво (5)
  • Гість (4)
  • Гумор (18)
  • Дослідження (5)
  • Ігрофікація (28)
  • Новини (8)
  • Підбірки (33)
  • Приклади (7)
  • Рефлексії (18)
  • Розробка (132)
  • Фундаментальне (4)

Сторінки

  • Що це?
  • Мої Проекти
  • Хочу свою гру
  • Партнери
  • Контакти
  • 54 професії ХХІ століття в картах

Теги

54 професії (10) Be Ready (1) GameFi (1) Game It FW (21) wargames (1) ВПО (2) Кевін Вербах (12) Україна: Спадщина (1) Ю-кай Чоу (12) вивчені уроки (1) відео (14) гра світ громад (2) дайджест (11) довідник (20) дітям (2) закладки (3) залучення громадян (1) капітальний розрив (1) комікс (17) конкурси та гранти (2) конспекти (128) кришталевий маяк (1) кібер-анекдоти (1) лонгрід (1) лінзи (89) навчальні ігри (19) на емоціях (3) настільні ігри (3) науково-популярні ігри (1) нетворкінг (1) повоєнна відбудова (1) симуляційні ігри (3) управлінцям (2) фандрейзинг (3) ігрові механіки (21) ігрові симуляції (1) ідея з шухляди (8) інтерв'ю (5) історія продукту (4) їдломарафон (1)
Proudly powered by WordPress | Theme: Justread by GretaThemes.