Мистецтво ігрового дизайну [87]: Риси Персонажів

Lense 87

Як риси персонажів (character traits) можуть надавати глибини та індивідуальності ігровим героям, роблячи їх переконливими й цікавими для гравців? Іноді ігри обмежуються лише описом сюжетних подій (наприклад, «Викрадено принцесу!»), проте жоден діалог чи поведінка персонажів не розкриває, хто вони такі насправді. Сила характеру виявляється не лише в тому, що вони говорять, а й як вони це роблять і як діють.

Чому важливо визначати риси персонажа?

▫️ Унікальність. Кожен персонаж набуває власного «голосу» та стилю дій, що вирізняє його з-поміж інших.
▫️ Правдоподібність. Суперечливі риси або специфічні особливості роблять персонажа більш «живим» і цікавим (адже реальні люди також часто мають суперечливі якості).
▫️ Глибина сюжету. Діалог та поведінка можуть бути використані не лише для передачі інформації, а й для підсилення тем, конфліктів чи гумору.

Приклад. Сформовані риси персонажів:
Сабу: надійна, запальна, хоробра, пристрасна.
Лестер: самовпевнений, саркастичний, релігійний, імпульсивний.

При створенні їхнього діалогу можна підкреслити ці риси, аби зробити сценарій більш яскравим і справжнім. Наприклад, якщо Лестер духовний та імпульсивний, він вривається в кімнату з вигуком «Клянуся богом!», а його сарказм проявляється в колючих коментарях на адресу Сабу. Натомість Сабу, будучи запальною, може розсердитися, коли Лестер зненацька вторгається в її простір, тож її хоробрість змушує її негайно діяти.

Подібне стосується й анімації персонажів у відеогрі: якщо герой пригнічений, він ледве пересувається, якщо запальний — реагує швидко й активно навіть на дрібні подразники тощо.

🔎 Лінза #87. Риси Персонажів

Щоб переконатися, що риси персонажа яскраво виражені в словах і діях, задай собі такі запитання:
— Які риси визначають мого персонажа?
— Як ці риси проявляються у словах, діях та зовнішньому вигляді мого персонажа?

Важливо, щоб герої продовжували втілювати свої риси протягом усієї гри, навіть коли сюжет заходить у нові повороти. Це створює послідовність і правдоподібність, а також допомагає гравцю краще розуміти та цінувати кожного персонажа. У настільній грі, характер ігрового персонажа продовжує розвивати вже сам гравець, в силу своєї зануреності в гру.

Попередня Лінза #86: https://gameit.tech/lenses-86/


P.S. Публікації в телеграм-каналі з’являються швидше, тут лише архів найважливішого. Телеграм проекту: Game It