Мистецтво ігрового дизайну [73]: Машина історій

Lense 73

Існує концепція гри як машини історій. Хороша гра генерує серії подій, які настільки цікаві, що гравці хочуть поділитися ними з іншими. З цієї точки зору, гра є машиною, що створює захоплюючі історії безпосередньо під час гри.

Приклади: Подумайте про тисячі історій, створених грою в бейсбол або гольф. Розробники цих ігор не передбачали конкретних історій, але ігри все ж їх породжують. Аналогічно, такі відеоігри, як The Sims або Minecraft, спеціально розроблені як генератори історій і дуже ефективні в цьому відношенні.

Деякі критики стверджують, що такі ігри не є «інтерактивними історіями», оскільки історії не мають автора. Але якщо гравець переживає досвід, який він вважає чудовою історією, чи важливо, що в неї немає автора?

🔎 Лінза #73. Машина історій.

Хороша гра — це машина, яка генерує історії, коли люди в неї грають. Щоб переконатися, що ваша машина історій є максимально продуктивною, задайте собі наступні запитання:
– Коли гравці мають різні варіанти досягнення цілей, можуть виникати нові та різні історії. Як я можу додати більше таких варіантів?
– Різні конфлікти призводять до різних історій. Як я можу дозволити щоб більше типів конфліктів виникати в моїй грі?
– Коли гравці можуть персоналізувати персонажів і налаштування, вони більше піклуються про результати історії, і схожі історії можуть відчуватися зовсім по-іншому. Як я можу дозволити гравцям персоналізувати історію?
– Хороші історії мають виразні криві інтересу. Чи ведуть мої правила до історій з хорошими кривими інтересу?
– Історія хороша лише тоді, коли її можна розповісти. Кому можуть гравці розповісти свою історію, хто дійсно буде зацікавлений?

Створення системи, яка генерує чудові історії через взаємодію гравців, є потужним методом інтерактивного сторітелінгу. Велика кількість відео «let’s play» на YouTube та Twitch підтверджує бажання людей ділитися своїми ігровими історіями. Це підкреслює важливість створення ігор, які сприяють виникненню унікальних та захоплюючих історій.

Попередня Лінза #72: https://gameit.tech/lenses-72/


P.S. Публікації в телеграм-каналі з’являються швидше, тут лише архів найважливішого. Телеграм проекту: Game It