❤️ Якщо не можеш полюбити гру — полюби гравця.
Кожна хороша гра створена з любов’ю — до процесу, до деталей, до тих, хто в неї гратиме. Але бувають моменти, коли творець втрачає вогонь: гра не «гріє», проект здається рутинним або просто «не твоїм». Це нормально. Проте не можна залишати гру без любові — байдужість завжди видно на ігровому полі.
Як відновити цей зв’язок?
— Знайди щось одне, що тобі справді подобається — навіть дрібницю: картку, механіку, фразу в правилах. З цього може вирости нова хвиля натхнення.
— Якщо гра не для тебе — полюби її аудиторію. Уяви, що створюєш не продукт, а подарунок: момент радості для когось іншого.
— І якщо зовсім не виходить — спробуй «грати роль» людини, яка любить свою гру. Іронічно, але іноді любов з’являється саме через дії, а не навпаки.
🔍 Лінза #100. Любов.
Запитай себе:
— Чи люблю я гру, над якою працюю? Якщо ні — що я можу зробити, щоб це змінити?
— Чи відчуває команда любов до проекту? Як допомогти їм її повернути?
Любов до гри — це не пафос, а робочий інструмент. Коли ти справді дбаєш про гравця, він це відчуває — у балансі, в ілюстраціях, в дрібницях, навіть у формулюваннях. І тоді гра починає «світитися» — не від поліграфії, а від щирості.
Попередня Лінза #99: https://gameit.tech/lenses-99/
P.S. Публікації в телеграм-каналі з’являються швидше, тут лише архів найважливішого. Телеграм проекту: Game It