Мистецтво ігрового дизайну [90]: Статус

Lense 90

Окрім письменників, актори мають величезний досвід створення цікавих персонажів. Особливо корисною для ігрового дизайну є концепція, яка походить з театральної імпровізації — концепція статусу персонажа.

Статус — це прихована динаміка, яка виникає щоразу, коли люди взаємодіють. Він визначає, хто домінує в поточній ситуації. Статус проявляється не в тому, ким є персонаж, а в тому, як він поводиться.

Як працює статус?

Кожна взаємодія персонажів є прихованими «переговорами» щодо того, хто головний, хто керує ситуацією.

Приклад діалогу:

Безхатько: «Ей! Ти куди це зібралася?»
Герцогиня: «Вибачте, я вас не зовсім зрозуміла…»
Безхатько: «Ти що, ще й глуха, окрім того, що сліпа?!»

Навіть персонаж із, здавалося б, низьким соціальним статусом (безхатько) може зайняти високу статусну позицію своєю поведінкою.

Типова поведінка персонажів залежно від статусу:

🔹 Низький статус:
▫️ Метушливість, нервозність
▫️ Уникання погляду
▫️ Дотики до свого обличчя
▫️ Зайва напруженість

🔹 Високий статус
▫️ Спокій, розслабленість
▫️ Впевнений зоровий контакт
▫️ Мінімальна рухливість голови під час розмови
▫️ Упевненість, контроль над ситуацією

Статус як інструмент дизайнера. Зазвичай ігродизайнери не приділяють достатньої уваги статусу, оскільки ця поведінка підсвідома. Але коли персонажі гри демонструють усвідомлення статусу інших, вони оживають, стають набагато переконливішими та глибшими.

Чому статус важливий?
▫️ Зміни статусу створюють драматичні та цікаві ситуації.
▫️ Статус розкриває персонажів та їхню психологію.
▫️ Відображення статусу робить гру реалістичнішою й захопливішою.
▫️ Взаємодії персонажів стають більш виразними.

🔎 Лінза #90: Статус

Для створення цікавіших та переконливіших персонажів проаналізуйте їхній статус за допомогою наступних запитань:
— Який відносний статус персонажів у моїй грі?
— Як персонажі можуть демонструвати відповідну статусу поведінку?
— Конфлікти навколо статусу завжди цікаві — яким чином мої персонажі змагаються за статус?
— Зміни статусу додають інтриги — де у грі відбуваються такі зміни?
— Як я дозволяю гравцеві проявляти чи впливати на статус персонажів?

Попередня Лінза #89: https://gameit.tech/lenses-89/


P.S. Публікації в телеграм-каналі з’являються швидше, тут лише архів найважливішого. Телеграм проекту: Game It