Багатьом відома концепцію в сторітелінгу — «Шлях героя». Її розробник Джозеф Кемпбелл, адаптація Крістофера Воглера. Ця структура описує загальні етапи, через які проходить герой у багатьох міфах та історіях.
Синопсис «Подорожі героя» за Воглером:
▫️ Звичайний світ — сцени, які показують, що наш герой — звичайна людина, яка живе звичайним життям.
▫️ Заклик до пригоди — герой отримує виклик або завдання, яке порушує його звичайне життя.
▫️ Відмова від виклику — герой знаходить виправдання, чому він не може вирушити в пригоду.
▫️ Зустріч з наставником — мудра фігура надає поради, тренування або допомогу.
▫️ Перетин порогу — герой залишає звичайний світ (часто під тиском) і входить у світ пригод.
▫️ Випробування, союзники, вороги — герой стикається з дрібними викликами, знаходить союзників, протистоїть ворогам і вивчає механізми світу пригод.
▫️ Наближення до печери — герой стикається з невдачами і має спробувати щось нове.
▫️ Випробування — герой стикається з кризою життя або смерті.
▫️ Нагорода — герой виживає, долає свій страх і отримує нагороду.
▫️ Дорога назад — герой повертається до звичайного світу, але проблеми ще не всі вирішені.
▫️ Воскресіння — герой стикається з ще більшою кризою і має використати все, чому навчився.
▫️ Повернення з еліксиром — подорож тепер повністю завершена, і успіх героя покращив життя всіх у звичайному світі.
Не обов’язково включати всі дванадцять етапів у вашу героїчну історію — ви можете розповісти хорошу історію з меншою або більшою кількістю етапів, або в іншому порядку. «Подорож героя» — це не стільки формула, скільки форма, яку приймають багато захоплюючих історій. Подумайте про це як про скелет. Так само, як люди досить різноманітні, хоча всі мають однакові 208 кісток, героїчні історії можуть приймати мільйони форм, незважаючи на деяку спільну внутрішню структуру.
Більшість письменників погоджуються, що використання «Подорожі героя» як відправної точки для вашого письма — не дуже хороша ідея. Краще спочатку написати вашу історію, а потім, якщо ви помітите, що вона має щось спільне з елементами мономіфу, розгляньте можливість поліпшити вашу історію, більш тісно дотримуючись архетипічних структур та елементів. Іншими словами, використовуйте «Подорож героя» як лінзу.
🔎 Лінза #76. Шлях героя.
Використайте цю лінзу, щоб переконатися, що ви не пропустили жодних елементів, які можуть покращити вашу історію. Задайте собі наступні запитання:
– Чи має моя історія елементи, які кваліфікують її як героїчну історію?
– Якщо так, то як вона співвідноситься зі структурою «Подорожі героя»?
– Чи може моя історія бути покращена шляхом включення більшої кількості архетипічних елементів?
– Чи відповідає моя історія цій формі настільки точно, що вона здається банальною?
Попередня Лінза #75: https://gameit.tech/lenses-75/
P.S. Публікації в телеграм-каналі з’являються швидше, тут лише архів найважливішого. Телеграм проекту: Game It